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Astrid – Guerrier / Tank

Astrid rappellera surement Erza aux fans de Fairy tail et il y a de quoi. Son ultime devient plus puissant lorsque ses points de vie sont bas et il la rendra invulnérable. Il faut donc choisir le meilleur moment pour le lancer.

Passif: Bladed guardian - Gardienne acérée

Lorsque les PV de Astrid tombent sous les 80% elle obtient un bouclier de 450 de ses pv max.
Ce passif a un cooldown de 24 secondes et s’active lorsqu’elle reçoit des dégats.
De plus ce bouclier inflige 125 dégats magiques aux adversaires et sbires autour d’elle.
Le cooldown diminue de 3 secondes à chaque fois qu’Astrid utilise une attaque ou compétence, ou de 1,5 secondes lorsqu’elle attaque un monstre ou un sbire.
Il est donc intéréssant, lorsqu’elle est en danger, de faire face et d’attaquer afin de déclencher ce passif.

1ère compétence: Spin slash - Virevolte

Astrid tourne sur elle-même et fait des dégats physiques.
Si elle touche un héro ennemi, alors sa vitesse d’attaque augmente de 20% +5% par héro additionel touché (maxé à 25%) pendant 3 secondes.
Cette abilité est celle à maxer en priorité.

2ème compétence: Fearless charge - Charge intrépide

C’est une charge sur une courte distance qui inflige des dégats physiques et qui ralentit les ennemis de 50% pendant 1,5sec et affaiblit leur défense de 30% pendant 4 secondes.
L’attaque de base qui suit sera obligatoirement une critique et réduira le cooldown de 1 seconde.
Cette compétence possède une autre capacité. Lorsqu’elle est utilisée une première fois, elle peut être relancée tout de suite sur une courte distance si un ennemi est dans son rayon d’action. Cela permet même à Astrid de passer à travers les murs.

Ultime: Dire blow - Frappe cinglante

Dès qu’il est lancé Astrid devient immunisée contre tous les dégats pendant 2 secondes.
Au bout de 1,5s elle balance une large attaque en arc de cercle qui fait des dégats physiques.
Cette attaque gagne 1% de dégats supplémentaires pour tous les 2% de pv qu’elle a perdu. Si Astrid a 20% de HP elle fait donc 40% de dégats en plus.
Les adversaires sont aussi ralentis de 50% pendant 1,5s.
Et enfin, si les héros enemis ont plus de PV que Astrid, cet ulti les étourdira aussi pendant 1 seconde.

Gameplay et combo

Il est conseillé de commencer par une charge, d’enchainer avec Spin flash pour gagner en vitesse d’attaque, faire des dégats et finir par l’ulti.
Dans les premiers niveaux Astrid peut commencer en Jungle ou faire un bon nettoyage sur les lanes.
Dans les teamfights elle peut initier les combats et temporiser jusqu’à lancer son ulti.

   
one comment
  1. […] moment où j’écris ce post, seule Astrid a droit à sa page. Mais les suivantes arriveront petit à petit et nous ne manquerons pas de vous […]

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